外国語教育の未来:アクティブラーニングの資するもの


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基調講演2:外国語学習を促進するゲーム要素--子どもの視点からの考察 anchor.png

gotoyuko.jpeg コンピュータゲームの外国語学習への応用は、実証研究も実践も始まったばかり(特に年少学習者における研究・実践)だが、先行研究、および、筆者のプロジェクトを紹介しながら、その可能性と留意点を紹介する。


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最終更新: 2017-06-07 (水) 15:43:33 (JST) (47d) by ozeki